| ① | 교착 정의 — 둘 이상 프로세스가 서로의 자원을 무한 대기. 외부 개입 없이는 안 풀림 |
| ② | 4대 조건 ★상점비환★ — 상호배제·점유와 대기·비선점·환형 대기. 4조건 모두 동시 만족 시에만 |
| ③ | 교착 vs 기아 — 교착=상호 막힘 / 기아=우선순위 밀림(Aging으로 해소) |
| ④ | 해결 4전략 ★예회탐복★ — 예방·회피·탐지·복구. 예회는 사전 / 탐복은 사후 |
| ⑤ | 회피 = 은행원 알고리즘(다익스트라) — 안전 상태에서만 자원 할당 |
| ⑥ | 단편화 ★고내가외★ — 고정 분할→내부 / 가변 분할→외부. 자리 바꿔치기 매년 1순위 함정 |
| ⑦ | 배치 3전략 — 최초(First·빠름)·최적(Best·효율)·최악(Worst·큰 자투리) |
| ⑧ | 단편화 해결 — 통합(Coalescing·인접 합침) + 압축(Compaction·전체 이동) |